2016-12-01から1ヶ月間の記事一覧

第5回自由研究

今日は大まかに言うと、ゲームシーンの作成について調べました!http://qiita.com/Teach/items/e8343fe0405da7ebd5fc一つはCSVを読み込む、二つはタイミングに合わせてノーツを作成、三つはノーツが降ってくるようにする、四つはタイミングよく押したらgood…

第5回自由研究

今日はUnity Chanのサンプルをダウンロードしているので、それに譜面をつけてみました。 明日はボタンを押したら判定がつくようにしていきたいと思います。

第4回自由研究

今日は自分が思っていたほどの進歩がなかったです。 [Unity]シンプルな音ゲーの作り方 part1 譜面作成 - Qiit これでノーツの落ちてくるタイミングを完成しているサンプルを使って少し改良してみました。 今日はこれだけになってしまいました。 だんだんやる…

第3回自由研究

今日はサイトの完成物を使ってそこから、ノーツを落とす処理、キーの処理、タイミングよく押したらgoodになる、の三つの設定を見ていきました。 昨日までは、ただ見て調べていただけであまりイメージがつかない部分があったけど、その設定のスプリクトを見て…

自由研究 第2回目

今日は昨日の続きで、譜面の作成、スクリプトの作成について調べました。 今日もこのサイトを参考にしていきました。 qiita.com このサイトを見ていただければわかるのですが、ボタンを押したら音楽を再生する機能を作成、CSVに書き込むスクリプトを作成など…

アプリ開発アイデア

これからの1週間半取り組んでいきたいことは Unityで音楽ゲーム、リズムゲームアプリのことを調べていきたいと思います。 その理由は、私はスマホゲームアプリで1番遊んでるアプリが音ゲーだからです。 今日は作成手順について調べました [Unity]シンプル…

新技術と周辺技術の調査

興味をもったジャンル ロボットです。最近はペッパーくんなどが出てきてロボットの技術を使うことが多くなってきているのを感じたからです。 ロボットでも産業用ロボット、軍事用ロボット、掃除用ロボット、など用途によって様々なロボットがあります!! 産…

開発環境の調査

今日はタイトルにあるように、アプリの環境開発などを書いていきます。 興味をもったジャンル iOS、理由は自分はiPhoneを使っているから! 開発環境 iOSはMac OS Xでしか開発ができないため、Macが必要となります! それとは違い、AndroidはWindows、Mac OS …

マイコンボード(ハンズオン)

今日は実際にマイコンボードを使ってランプを点けるということをしました! 今回は、 ハンズオンということで、実際にマイコンボードを手に取り、触れて、一から作業していきました!資料だけではわからない部分を、実際にやることによって知ることができま…